Создание системы голосования




Язык обработки событий Javascript

Зачем это нужно?

 

Очень часто вы видите на Web-страницах в Интернете явления, которые выходят за рамки обычного HTML. Язык HTML не позволяет «оживлять» изображение на экране, он задает способ размещения статической (не изменяющейся) информации. С помощью HTML нельзя сделать

· замену рисунков при попадании курсора мыши в область картинки

· движение объекта по экрану

· различные меню, которые выпадают при нажатии на кнопки

Все это можно создать с помощью языка программирования JavaScript (его называют динамическим HTML), который позволяет создавать анимацию на Web-страницах. В качестве примера мы покажем, как с помощью JavaScript выполнить замену рисунков при попадании курсора мыши в область картинки.

Рассмотрим простейшие события — попадание мыши в область объекта и выход из нее. Реакция на них задается в параметрах тэга <IMG>:

OnMouseOver — что делать, если курсора мыши попал в область рисунка

OnMouseOut — что делать, если курсор мыши вышел из области объекта

 

Обращение к текущему объекту идет через аргумент this (от английского this — этот). Адрес рисунка задается параметром this.src (это означает обращение к свойству src объекта this).

 

Код будет выглядеть следующим образом:

<html>

<body>

< IMG SRC ="2.gif"

onMouseOver="this.src='1.gif'"

onMouseOut="this.src='2.gif'">

</body>

</html>

 

Сначала загружается рисунок 2.gif. При попадании мыши в область рисунка вместо него появляется 1.gif, а после ухода мыши снова восстанавливается 2.gif. В окне браузера рисунок будет выглядеть так (в браузерах, поддерживающих JavaScript, он должен изменяться при наведении мыши):

Основные идеи

 

Для того чтобы лучше понять происходящее, надо знать следующее:

· каждый элемент на странице, будь то текст, звук или видео, является объектом и имеет свои параметры и свойства

· параметры элемента можно менять

· все что происходит — это события

· все события можно «обрабатывать», то есть как-то реагировать на них

Самые простейшие события — это вход мыши в область и выход мыши из области объекта. Но существует еще множество событий, при которых запускаются специальные мини-программы — скрипты или сценарии на JavaScript.

 


Создание системы голосования

Рассмотрим применение JavaScript на примере создания простейшей системы голосования.

Что значит система голосования? Голосование действие человека — избирателя, которым он отдает свой голос предпочтенному им из нескольких варианту.

Другими словами это означает, что человеку, зашедшему на вашу страничку, предлагается сделать выбор, отдать предпочтение какому-то актеру, фильму и т.д.

 

Задание №1. Для начала вспомним урок по созданию форм. Создайте форму следующего вида:

 

А теперь необходимо оживить эту форму, а как раз для этого и применяется язык JavaScript. Любое вкрапление скрипта или события, написанного на этом языке в HTML-документ, начинается тегом:

<script language="JavaScript"> Здесь пишется скрипт события </script> а этим тегом программа заканчивается и снова идет HTML-документ.

Что же нам написать в программе. Любое действие на языке Java описывается с помощью функций, на которую потом ссылается HTML-код.

Функция задается следующим способом:

Как затем заставить эту функцию выполняться? Допустим, мы хотим, чтобы при выборе какого-либо переключателя прибавлялся один голос.

 

Перед тем как задавать какую-либо функцию, необходимо, как и в любом языке программирования, описать переменные, с которыми она будет работать. В языке Java нет необходимости специально оговаривать, какого типа эта переменная, достаточно просто написать, чему равна эта переменная. Если это число, то пишется:

а=5;

Если это текст, то

a=«текст»

Эти текстовые переменные служат для пояснения результатов голосования пользователю. Другими словами, они обеспечивают интерфейс с пользователем
Наберем следующий скрипт:

Процедура alert обеспечивает вывод на экран диалогового окна

При этом наша форма должна выглядеть следующим образом:

 

Т.е. добавляется новый атрибут OnClick, который и задает, какая функция будет выполняться при выборе переключателя.

 

Задание №2. Соберите весь HTML файл со скриптом и проверьте работоспособность страницы.

 

Задание №3. Добавьте еще одну позицию в список фильмов кандидатов и обеспечьте подсчет голосов для этой позиции.

 




Поделиться:




Поиск по сайту

©2015-2024 poisk-ru.ru
Все права принадлежать их авторам. Данный сайт не претендует на авторства, а предоставляет бесплатное использование.
Дата создания страницы: 2016-02-13 Нарушение авторских прав и Нарушение персональных данных


Поиск по сайту: