HTML. Название. Основные тэги.




HTML (от англ. HyperText Markup Language — «язык разметки гипертекста») — стандартный язык разметки документов во Всемирной паутине. Большинство веб-страниц создаются при помощи языка HTML (или XHTML). Язык HTML интерпретируется браузером и отображается в виде документа, в удобной для человека форме. Основные тэги: <html></html>- тег HTML указывает начало и конец HTML документа; <head></head>- Тег HEAD (заголовок HTML-документа) содержит информацию, относящуюся к документу в целом; <body></body>- Тег BODY охватывает ту часть HTML-документа (текст, изображения и элементы формирования), которая будет видна пользователю; <title></title>- TITLE устанавливает заголовок HTML-документа, выводимый в строке заголовка окна броузера.

HTML. Нумерованные списки.

<UL>

<LI> первый элемент </LI>

<LI> второй элемент </LI>

<LI> третий элемент </LI>

</UL>

Если вместо <UL> (Unordered List, что означает ненумерованный список) поставить <OL> (Ordered List, нумерованный список), список получится нумерованным.

HTML. Ненумерованные списки.

<UL>

<LI> первый элемент </LI>

<LI> второй элемент </LI>

<LI> третий элемент </LI>

</UL>

Если вместо <UL> (Unordered List, что означает ненумерованный список) поставить <OL> (Ordered List, нумерованный список), список получится нумерованным:

HTML. Гипертекстовые ссылки.

<A HREF="filename" target="_self">текст ссылки</A>

Атрибут HREF задает значение адреса документа, на который указывает ссылка.

filename — имя файла или адрес Internet, на который необходимо сослаться.

текст_ссылки — текст гипертекстовой ссылки, который будет непосредственно показан в HTML-документе.taRGET — задает значение окна или фрейма, в котором будет открыт документ, на который указывает ссылка. Возможные значения атрибута: blank — открытие документа в новом окне; self — открытие документа в текущем фрейме; parent — открытие документа в родительском фрейме Значение по умолчанию: _self

HTML. Рисунки.

IMG - вставка изображения. Этот тег не закрывается. SRC - имя или URL. ALT - альтернативное имя (отобразится, если в браузере запретить отображать картинки). TITLE - краткое описание изображения (отобразится при наведении курсора на картинку). WIDTH, HEIGHT - размеры (если не совпадают с истинными размерами картинки, то изображение "растянется"/"сожмется"). ALIGN - задает параметры обтекания текстом (top, middle, bottom, left, right). VSPACE, HSPACE - задают размеры вертикального и горизонтального пространства вокруг изображения.Пример:<IMG SRC=url ALT="текст" TITLE="текст" WIDTH="размер (пикс, %)" HEIGHT="размер (пикс, %)">. Изображение можно сделать ссылкой:<A HREF=url ><IMG SRC=url></A>

HTML. Таблицы. Основные тэги.

TABLE — создание таблицы. Параметры тега: BORDER — толщина разделительных линий в таблице; CELLSPACING — расстояние между клетками; CAPTION — заголовок таблицы (этот тег необязателен); TR — строка таблицы; TH — заголовок столбца таблицы (этот тег необязателен); TD — ячейка таблицы; height - высота таблицы; width - ширина таблиц. Так, например,

<TABLE BORDER="1" CELLSPACING="0">

<CAPTION> Улов крокодилов в Мумбе-Юмбе </CAPTION>

<TH> Год </TH>

<TH> Улов </TH>

<TR>

<TD> 1997 </TD>

<TD> 214 </TD>

</TR>

<TR>

<TD> 1998 </TD>

<TD> 216 </TD>

</TR>

<TR>

<TD> 1999 </TD>

<TD> 207 </TD>

</TR>

</TABLE>

HTML. Интерактивные формы. Основной тэг.

Создание форм в HTML является довольно сложным делом. Здесь приводятся только названия основных тегов. FORM — создание формы. INPUT — элемент ввода (может иметь разные функции — от ввода текста до отправки формы). TEXTAREA — текстовая область (многострочное поле для ввода текста). SELECT — список (обычно в виде выпадающего меню). OPTION — пункт списка

Искусственный интеллект. Основные понятия.

Искусственный интеллект – это возможность решения задач, которые до сих пор не удавалось решить человеку, машинным способом с помощью программных средств. Основной проблемой искусственного интеллекта является разработка методов представления и обработки знаний. К программам искусственного интеллекта относятся: игровые программы (стохастические, компьютерные игры); естественно-языковые программы - машинный перевод, генерация текстов, обработка речи; распознающие программы – распознавание почерков, изображений, карт; программы создания и анализа графики, живописи, музыкальных произведений. Выделяются следующие направления искусственного интеллекта: экспертные системы; нейронные сети; естественно-языковые системы; эволюционные методы и генетические алгоритмы; нечеткие множества; системы извлечения знаний.



Поделиться:




Поиск по сайту

©2015-2024 poisk-ru.ru
Все права принадлежать их авторам. Данный сайт не претендует на авторства, а предоставляет бесплатное использование.
Дата создания страницы: 2016-04-02 Нарушение авторских прав и Нарушение персональных данных


Поиск по сайту: