Мухутдинова Разиля Рафисовна,
Педагог-организатор МАУ ДО «Детско-юношеский центр №14»
СОЗДАНИЕ ДИСТАНЦИОННОЙ КВЕСТ-ИГРЫ
«ПОКА МЫЕДИНЫ, МЫНЕПОБЕДИМЫ!»
НА ОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ПЛАТФОРМЕ LEARNIS.RU
В современном мире наблюдается бурное распространение и повсеместное использование информационно - коммуникационных технологий. Интернет сегодня стал неотъемлемой частью жизни современного человека. Информатизация общества является безусловным фактором развития образовательной среды, в которой система дистанционного обучения становится одной из структур непрерывного формирования знаний без ограничений по возрасту и степени подготовки учащегося, а также без учёта территориального расположения образовательной организации[1]. Дополнительное образование как неотъемлемая часть системы образования тоже не остается в стороне.
К современным игровым технологиям в воспитательном и образовательном процессе можно отнести квест-игры, которые стали в последнее время весьма популярными среди подростков и молодежи.
В ноябре 2020 года на образовательной платформе Learnis.ru для участников городской программы «Союз наследников Татарстана» 5-7 классов мной была разработана и проведена дистанционная квест-игра «Пока мы едины, мы непобедимы!», посвященная Дню народного единства.
Сервис Learnis.ru позволяет создавать квесты жанра «выход из комнаты». В таких квестах перед игроками ставится задача выбраться из комнаты, используя различные предметы, находя подсказки и решая логические задачи. Для создания образовательного квеста, подсказками могут быть ответы на задачи, которые необходимо решить для продвижения по сюжету квеста [2].
Этапы создания квест-игры:
1.Регистация на образовательной платформе (создание личного кабинета).
2. Выбор варианта квест-комнаты из представленных шаблонов.
3. Создание заданий в презентации PowerPoint и сохранение их в формате изображения (JPEG), так как в данной образовательной платформе задания загружаются только в виде картинок и аудиофайлов.
При создании заданий необходимо учесть следующие моменты:
· Все задания должны быть пронумерованы (участники игры могут находить предметы и открывать их в произвольном порядке).
· Порядковый номер правильного ответа будет составным элементом кода для открытия двери (ответом могут быть как числа, так и слова).
· Последнее изображение - это надпись, которая появляется при удачно пройденном квесте и правильно введенном дверном коде.
4. Загрузить изображения с заданиями на сайт (нажать соответствующую кнопку).
5. Загрузить изображение с надписью, которая появится при удачно пройденном квесте и правильно введенном дверном коде (в моем случае это адрес станицы на платформе wix.com с тестовыми вопросами)
6. Ввести код от двери (последовательные ответы к заданиям).
7. Дать название игре.
Квест создан, задания сохраняются автоматически.
8. Открыть вкладку для получения доступа.
9. Поделиться ссылкой с участниками квест-игры.
Ссылка на квест https://www.learnis.ru/283518/
Квест-игра «Пока мы едины, мы непобедимы!» может быть использована во внеурочной деятельности и на уроках, посвященных изучению истории (учителями-предметниками, педагогами-организаторами образовательных организаций) и педагогами дополнительного образования.
Ссылки на литературу и интернет - источники:
1. https://moluch.ru/conf/ped/archive/308/14546/;
2. https://www.learnis.ru/howto.html