Инструкция к практической работе №4
Тема. Растеризация и векторизация изображений. Создание gif-анимации.
Цель: закрепить практические навыки работы по созданию растеризации и векторизации изображений, gif-анимации.
Оборудование ПК «Celeron»
Задание 1. Создать в презентации анимационное движение Земли вокруг Солнца.
Задание 2. Создать GIF-анимацию «Вращение Земли» из набора растровых GIF-изображений, показывающих последовательные положения Земли.
Задание 3. Создать flash-анимацию «последовательного преобразования синего квадрата в зеленый треугольник и красный круг.
Ход работы:
Задание 1. Анимация в презентации
1. Запустить программу разработки презентаций MicrosoftPowerPoint 2013. Выбрать пустую презентацию.
2. На слайде с помощью команды [ Вставка – Фигуры ]нарисовать желтый круг (Солнце), затем выполнить команду [ Вставка - Рисунки ].
В диалоговом окне Вставка рисунка выбрать файл Земля.gif (Мои документы – 9 класс – Заготовки – Рисунки).
3. Выделить объект Земля и выполнить команду [ Анимация – Добавить анимацию – Другие пути перемещения ]. Появится диалоговое окно Добавление пути перемещения.
4. Выбрать путь перемещения – Круг и щелкнуть по кнопке OK.
5. Переместить объект Солнце так, чтобы оно оказалось в центре круга (траектории перемещения объекта Земля). При необходимости увеличить размер пути перемещения объекта Земля.
6. Снова выделить объект Земля, выполнить команду [ Анимация – Добавить анимацию – Дополнительные эффекты выделения… ]. В окне Добавление эффекта выделения выбрать анимационный эффект Вращение.
7. Для просмотра результатов применения к объектам анимационных эффектов необходимо активировать кнопку Область анимации на вкладке Анимация. Справа в окне программы создания презентаций появится панель Область анимации с кнопкой Воспроизвести...
8. На панели Область анимации выделить по очереди вставленные анимационные эффекты и в контекстном меню, вызываемом щелчком по «стрелочке» справа от эффекта, выбрать команду Параметры эффектов …
9. Запустить презентацию на выполнение командой [ Показ слайдов – С текущего слайда ] и наблюдать вращение Земли вокруг Солнца и собственной оси. При необходимости в работу внести поправки.
10. Сохранить готовую работу в собственной папке под именем Вращение.
Задание 2. Создание GIF-анимации с помощью растрового графического редактора GIMP
1. Запустить редактор GIMP командой [ Пуск – Все программы – GIMP–GIMP 2 ].
С помощью команды [ Файл – Открыть… ] последовательно загрузить в окна изображений файлы 1.gif – 14.gifиз папки (Мои документы – 9 класс – Заготовки – Рисунки – Земля). Выделить одновременно файлы изображений 1.gif – 14.gif и нажать Открыть.
2. В окне изображения2.gifввести команду [ Правка - Копировать ].
В окне изображения 1.gif ввести команду [ Слой–Создать слой ] (тип заливки слоя – прозрачный), затем [ Правка –Вставить в… ].
3. В окне изображения 3.gifввести команду [ Правка - Копировать ].
В окне изображения 1.gif ввести команду [ Слой–Создать слой ], затем [ Правка –Вставить в… ].
4. Повторить шаги 2-3 для всех оставшихся изображений.
Просмотрим результат
5. В окне изображения 1.gif выполнить команду [ Фильтры – Анимация – Воспроизведение… ].Откроется диалоговое окно Воспроизведение фильма.
6. Чтобы просмотреть анимацию, щелкните по кнопке Воспр.
7. Закройте окно Воспроизведение фильма.
Сохраним полученное изображение как GIF-анимацию.
8. В окне изображения 1.gifвыполнить команду [ Файл – Сохранить как… ].
В открывшемся окне Сохранение изображения указать путь к собственной папке и присвоить файлу имя Земля.
В появившемся диалоговом окне Экспортировать файл установить переключатель в положение Сохранитькак анимацию и щелкнуть по кнопке Экспорт.
9. В появившемся диалоговом окне Сохранить как GIF установить флажок Бесконечный цикл и с помощью счетчика установить задержку между кадрами в миллисекундах.
В текстовое поле Комментарий GIF: можно ввести какой-либо комментарий к изображению.
Нажмите Сохранить.
Задание 3. Создание flash-анимации с помощью редактора Macromedia FlashPro 8
1. Запустить редактор MacromediaFlash командой [ Пуск – Все программы – Macromedia – MacromediaFlash 8 ].
2. Изучить программу. Выберем ключевые кадры (например, 1, 5 и 9) и нарисуем на них синий квадрат, зеленый треугольник и красный круг.
3. Щелчком левой кнопки мыши выделить кадр 1 (ключевой по умолчанию) и в левой части Окна рабочего поля нарисовать синий квадрат, выбрав инструмент Прямоугольник и синий цвет заливки.
4. Выделит кадр 5, щелкнуть по нему правой кнопкой мыши и преобразовать его в ключевой кадр с помощью команды Преобразовать в клавиатуры (вариант – Преобразовать в ключевые кадры).
В центре Окна рабочего поля нарисовать зеленый треугольник, используя инструменты Линия и Инструмент массовой заливки (Заливка).
5. Выделить кадр 9, щелкнуть правой кнопкой мыши и преобразовать его в ключевой кадр командой Преобразовать в клавиатуры (в ключевой кадр).
В правой части Окна рабочего поля нарисовать красный круг.
Установим тип анимационного перехода между ключевыми кадрами, который позволит автоматически создать промежуточные кадры.
6. Выбрать ключевой кадр 1 и на панели Свойства с помощью раскрывающегося списка Tween: (Пара:) выбрать пункт Shape (Форма).
7. Повторить действие п. 6 для ключевого кадра 5.
На Монтажной линейке последовательность кадров приобретет салатовый цвет и между ключевыми кадрами появятся стрелки:
8. Для просмотра полученной анимации ввести команду [ Управление – Проиграть ].
9. Для детального просмотра полученной анимации по кадрам выделить первый кадр и последовательно нажимать клавишу > (буква Ю).
Для перемещения по кадрам назад использовать клавишу < (буква Б).
Сохраним анимацию в виде flash-ролика.
10. Выполнить команду [ Файл – Экспорт – Экспорт фильма… ].
В появившемся окне Экспорт ввести имя сохраняемого файла («Анимация») и указать путь для сохранения (сохранить в собственную папку).
Нажать кнопку Сохранить.
11. Откроется диалоговое окно Экспортировать плеер Flash. Удостовериться, что в опциях стоит «галочка» Сжать ролик и с помощью ползунка установить качество изображения (Качество JPEG:).
Нажать OK.
12. Просмотреть сохраненный flash-ролик в каком-либо flash-проигрывателе.
13. Сохранить проект в собственной папке под именем Анимация командой [ Файл – Сохранить как… ]. Файл проекта будет сохранен с расширением .fla.
Вывод: