Дополнительные правила, ФАК, рекомендации




Название, и технические данные

Нет нужды говорить об этом много, но всё же часто техническое описание откладывается на последний момент. Однако, лучше указывать его как можно раньше и следить за тем, соответствует ли его содержание реалиям игры.

Краткое описание темы игры и жанра.

Это нужно для того, что бы игрок понял во что ему предстоит играть. Для человека готовящегося совершить приобретение это позволит решить, будет ли ему интересно играть в это. Для человека, собирающегося играть (в том числе и для тестера) это позволит войти в атмосферу игры.

В этом описании нужно именно художественное описание темы, а не механики. Упоминание игровых терминов тут крайне не желательно.

Краткое описание игрового процесса и цели игры

Здесь происходит смыкание темы и механики. Нужно описать, как будет проходить игра и к чему необходимо стремиться игрокам. Это важно, для того, чтобы игрок получил первичное целостное представление об игровом процессе. Знание общего принципа игры сильно упрощает восприятие деталей правил, так эти детали будут сразу встраиваться в общий принцип.

Описание компонентов.

Этот раздел забывают очень часто. Однако, следует помнить, что игрок, который не может уточнить у автора, что из компонентов что, будет вынужден решать головоломку, пытаясь определить как выглядит тот или иной жетон/карточка/маркер и так далее. Крайне желательно чтобы здесь были и их изображения.

Кроме названия стоит дать краткое описание назначения данного компонента в игре. Это позволит сразу понять для чего он нужен (и сразу встроить его в общее понимание игры, полученное при чтении предыдущего пункта правил) и, в последствии, при обращении к правилам за ответом по назначению компонента получить на этот вопрос ответ, заглянув в этот раздел.

Подготовка к игре

Незамысловатая часть, про которую нужно просто не забыть. Следует проверить, не было ли что-то забыто или не учтено. Маленькая деталь, забытая или пропущенная на этапе раскладки игры может полностью сломать игровой процесс.

Ход игры

На этом этапе игроки должны получить полное представление о том, как будет проходить игра в целом и игровой ход отдельного ее участника. По сути, от этого момента начинается то, что обычно принято считать правилами игры. И они также излагаются от общего к частному.

Для многих игр подойдет следующее начало: ''Игроки ходят по очереди. Ход передается по часовой стрелке. В свой ход игрок...''

Детальное описание этапов хода

Здесь уже излагаются все детали игрового процесса. При этом следует следить за соблюдением всех основных принципов. Если ход состоит из нескольких фаз, сначала следует дать общее описание этих фаз, а только затем приступать к детальному разбору.

Также следует проверять, что в тексте не упоминаются без ссылки элементы, которые еще не были описаны.

Условия окончания игры и победы

Здесь следует полностью изложить как, когда и при каких условиях заканчивается игра, и кто в каком случае побеждает. Это необходимо для того, что бы игрок мог быстро найти ответ на эти вопросы.

Благодарности

Не стоит забывать и про этот раздел. Например, труд тех кто тестирует игру и вычитывает правила часто скучен и неблагодарен и было бы крайне полезно перечислить их на ряду с всем, кто так или иначе помогал вам работать над игрой.

Дополнительные правила, ФАК, рекомендации

Этот раздел заполняется в случае его необходимости. Всё что стоит знать игрокам, но не является обязательным для первой игры выноситься сюда.

 

И вот ещё несколько важных советов по написанию проявил:

Никогда не излагайте информацию частично, если нет ссылки на то где получить полную информацию. Если вы, в каком-то месте правил описываете элемент игры – его надо описать полностью или дать ссылку на то, где можно об этом прочитать. В противном случае, игрок при поиске ответа на свой ответ в правилах и наткнувшись на это описание, получит неполный ответ, и будет далее играть неправильно.

Не стесняйтесь повторять одно и то же каждый раз, когда это уместно. При первом чтении правил у игрока будет больше шансов это запомнить, а при возникновении вопроса игрок сможет получить ответ быстрее. И у него не будет шанса получить неполный ответ.

Выделяйте всю важную и необычную информацию. Обычно правила игры представляют собой довольно объёмный текст. Чтение его утомляет, и внимание будет рассеиваться. Это неизбежно в любой аудитории. Поэтому те вещи, которые игроки должны обязательно учитывать следует выделять. Это гарантирует, что при чтении правил на это будет обращено внимание, а также упростит поиск упоминания этого элемента в тексте при возникновении вопроса.

Это же касается и тех элементов, которые могут идти в разрез с общими представлениями об игровом процессе. Например, если игроки в вашей игре ходят не последовательно по кругу, то стоит эту информацию выделить, что бы игроки приняли её во внимание и не стали ходить так, как это им кажется привычным.

 

Герман Тихомиров с добавлениями от Юрия Ямщикова

Специально для Школы геймдизайна Гильдии разработчиков настольных игр (ГРаНИ).



Поделиться:




Поиск по сайту

©2015-2024 poisk-ru.ru
Все права принадлежать их авторам. Данный сайт не претендует на авторства, а предоставляет бесплатное использование.
Дата создания страницы: 2022-08-22 Нарушение авторских прав и Нарушение персональных данных


Поиск по сайту: