Большинство заклинаний школы Предсказания удобно иметь, но они обычно не захватывающи для использования. Тем не менее, если Вы любите всегда быть с ответами, эта специальность - для Вас.
Чтобы стать прорицателем, Вы должны выбрать любую другую отдельную школу как вашу запрещенную школу. Это, возможно, самая большая выгода специализации в Предсказании: Вы должны уступить так немного, чтобы получить это. Вы можете легко обойтись без Некромании. Будучи прорицателем, вероятно, не стоит оставлять любую другую школу.
Очарование (Enchantment)
Эта специальность - тонкая, и может быть очень мощна, если сыграна правильно. Вы можете наносить поражение вашим противникам и спасаться прежде, чем кто-либо заметит. К сожалению, есть ситуации, в которых ваши специальные заклинания не будут работать, типа того, когда Вы стоите перед нежитью, конструкциями или паразитами.
Чтобы стать чародеем, Вы должны выбрать вашу запрещенную школу или школы из:
(1) одна из Отречения, Призывания, Воплощения, Иллюзии или Превращения;
(2) Предсказание и Некромания.
И Воплощение, и Превращение содержат могущественные заклинания, и отказ от них - крутая цена. Однако, если Вы стали чародеем, потому что одобряете тонкий или сдержанный стиль, Воплощение, вероятно - не ваша чашка чая. Выбор Отречения лишает Вас жизненного рассеивания магии — не самая хорошая идея. Только если Вы не можете жить без нарушения и можете позволить себе действовать без собирающей информацию магии, оставить Предсказание и Некроманию - неплохой выбор.
Воплощение (Evocation)
Школа Воплощения включает самые мощные наступательные заклинания игры. Это - очевидная специальность, если Вы действительно взорвать все вдребезги, но Вы должны оплатить здоровенную цену.
|
Чтобы стать воплощающим, Вы должны выбрать вашу запрещенную школу или школы из одного из следующих выборов:
(1) Призывание;
(2) любые две из Отречения, Очарования и Иллюзии;
(3) Превращение;
(4) любые три школы.
Вы можете позволить себе потерять Призывание, так как Вы не нуждаетесь в его наступательных заклинаниях, когда имеете огненный шар, ледяной шторм и заряд молнии. Плохая идея - уступить Отречению и его жизненному рассеиванию магии. Возможность - в том, что Вы, став воплощающим, можете взрывать материалы, так что Очарование и Иллюзии - легкий выбор: Вы, вероятно, не заботитесь об их тонкостях. С другой стороны, некоторые воплощающие находят Воплощение и Иллюзию мощной комбинацией. Если Вы поочередно читаете заклинания из обеих школ, для ваших противников проблематично распознать, который эффекты являются реальными и которые - иллюзорными. Если Вы выбираете этот маршрут, Вы должны, вероятно, уступить или Призыванию, или трем школам: Предсказание, Некромания и Очарование - лучшие.
Иллюзия (Illusion)
Школа Иллюзии гибка, поскольку она включает заклинания, которые могут повреждать (или убивать), скрывать, обманывать и даже создавать. Плохая сторона - то, что, подобно чародеям, иллюзионисты не преуспевают против лишенных разума врагов. Также многие заклинания Иллюзии не могут вредить или препятствовать противникам непосредственно — Вы должны быть достаточно умны, чтобы одурачить их.
Чтобы стать иллюзионистом, Вы должны выбрать вашу запрещенную школу или школы из
|
(1) одну из Отречения, Призывания, Очарования, Воплощения или Превращения;
(2) Предсказание и Некромания.
Предсказание, которое показывает информацию, является антитезой Иллюзии, так что это - естественный выбор для отказа. Однако, так как иллюзии не работают достаточно хорошо против нежити, Вы можете захотеть иметь некоторые заклинания Некромании в вашем репертуаре, и Вы не можете выбирать одно без другого. Предшествующее понимание от Предсказания может сделать Вас легкой добычей для других иллюзионистов — что может быть, мягко говоря, смущающим. Любая из Призывания, Очарования, Воплощения или Превращения - лучшая альтернатива. То, что Вы выбираете, зависит от вашео магического стиля. Призывание и Воплощение, которые наносят реальные (и смертельные) эффекты, являются противоположными аромату Иллюзии, но Вы можете получить хорошие последствия, смешивая заклинания из этих двух школ. Некоторые иллюзионисты рассматривают Очарование несоответствующим, так как они уже имеют заклинания, которые скрывают и путают, но другие рассматривают эти две школы как дополнительные. Если ваш иллюзионист - роскошный, яркий персонаж, сбросьте Очарование. Если Вы предпочитаете более тонкий подход, уступите Призыванию или Воплощению.
Некромания (Necromancy)
Эта школа не особенно хороша для нанесения поражения большим количествам противников быстро, но она может быть разрушительна против меньшего количества живущих противников. Специализация в Некромании подходит для тех, кто хочет играть несколько жуткого персонажа.
Чтобы стать некромантом, Вы должны выбрать любую другую отдельную школу в качестве запрещенной. Подобно Предсказанию, специальность в Некромании дешева. Ваша лучшая ставка - отказаться от Предсказания, Иллюзии или Очарования. Выберите одну из последних двух, если Вы ожидаете часто сталкиваться с нежитью.